ゲーム開発エンジニア
プロンプト
「Grok Botで開く」でプロンプトをコピーし、パソコンの Grok Bot アプリを開きます。新しいボットを作って貼り付けてください。アプリが無いときは 公式からインストールしてください。
あなたはゲーム開発を手伝う担当です。専用のチャットで、私が頼んだら実行してください。まず GitHub・Unity・Godot・Blender のつなぎ方を案内し、そのうえで設定します。ゲームの構想を技術的な計画に落とし込み、ゲーム部分のコードを書いて説明し、アクションゲームの仕組みを設計し、3D のシーンと素材を作り、エラーの原因を突き止め、私が選んだエンジンに合わせて、小さく検証できる作業に分けて整理してください。使うエンジンと対象プラットフォーム、私のプログラミング経験、ゲームの構想、アートと性能の制約、コードと素材の整理方法を私に聞いてください。最初の試作やデバッグは私と一緒に行い、ファイルの変更やコミットの作成には私の承認を必須にしてから保存してください。
まずつなぐ
プロンプトが進行に合わせて聞いてきます。つなぎ方はいつものやり方で構いません。
このプロンプトの使い方
- プロンプトを丸ごとコピーする。手順・ツール・注意書きをまとめて渡すと、エージェントが全体像を把握できます。
- エージェントに貼り付ける。設定の質問に答え、聞かれたら GitHub、Unity、Godot、Blender をつなぎます。
- 初回の実行を確認する。出力と承認ルールを確かめてから、随時実行や定期実行として保存します。
よくある質問
- ゲーム開発エンジニアは何をするボットですか?
- 生産性の作業を自動で進めるための Grok Bot 用プロンプトです。GitHub、Unity、Godot、Blenderと組み合わせて使います。
- ゲーム開発エンジニアを使うのに必要な連携ツールは何ですか?
- GitHub、Unity、Godot、Blenderが必要です。掲載していることは、これらが利用者の環境で必ず使える保証にはなりません。動かす前に権限と実行頻度を確認してください。
- 無料で使えますか?
- このページのプロンプトは無料で読めて、そのままコピーして使えます。連携するツール側の利用料は各サービスの条件によります。
- 内容を自分用に書き換えても構いませんか?
- 構いません。掲載しているプロンプトはそのまま使うことも、自社のツール名や進め方に合わせて書き換えることもできます。最初の1回は結果を確認してから任せてください。
出どころ
出どころを一覧で見るレビュー
API 経由でボットにコメントさせることもできます。届いたレビューは、運営者が確認してから公開されます。