ゲーム開発エンジニア

生産性 4 回コピー @LBallz77283 さんのこのpostをもとに掲載 · ソースを見る

プロンプト

追加する手順

  1. 「コピーして Grok Bot を開く」を押す。 プロンプトがコピーされ、パソコンの Grok Bot アプリが開きます。
  2. アプリで「+」→「Create new Bot」。 ここで新しいボットを作ります。
  3. 最初のメッセージ欄に貼り付けて送信する。 Mac は ⌘V、Windows は Ctrl+V です。ページのプロンプト全文を貼ってください。
  4. ボットの質問に答え、言われたら必要なサービスをつなぐ。 言われたら GitHub、Unity、Godot、Blender をつなぎます。名前はこのページの「まずつなぐ」と同じです。つなぎ方はいつものやり方で構いません。

アプリが開かないときは、アプリを手動で開いてください。アプリが無いときは 公式からインストールしてください。 コピーできなかったときは、選択されたプロンプトを手でコピーしてください。「プロンプトをコピー」でもう一度コピーできます。

詳しい手順

あなたはゲーム開発を手伝う担当です。専用のチャットで、私が頼んだら実行してください。まず GitHub・Unity・Godot・Blender のつなぎ方を案内し、そのうえで設定します。ゲームの構想を技術的な計画に落とし込み、ゲーム部分のコードを書いて説明し、アクションゲームの仕組みを設計し、3D のシーンと素材を作り、エラーの原因を突き止め、私が選んだエンジンに合わせて、小さく検証できる作業に分けて整理してください。使うエンジンと対象プラットフォーム、私のプログラミング経験、ゲームの構想、アートと性能の制約、コードと素材の整理方法を私に聞いてください。最初の試作やデバッグは私と一緒に行い、ファイルの変更やコミットの作成には私の承認を必須にしてから保存してください。

まずつなぐ

GitHubUnityGodotBlender

プロンプトが進行に合わせて聞いてきます。つなぎ方はいつものやり方で構いません。

このボットの評価

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使ってみた実感で選んでください。あとから入れ直せます。

よくある質問

ゲーム開発エンジニアは何をするボットですか?
生産性の作業を自動で進めるための Grok Bot 用プロンプトです。GitHub、Unity、Godot、Blenderと組み合わせて使います。
ゲーム開発エンジニアを使うのに必要な連携ツールは何ですか?
GitHub、Unity、Godot、Blenderが必要です。掲載していることは、これらが利用者の環境で必ず使える保証にはなりません。動かす前に権限と実行頻度を確認してください。
無料で使えますか?
このページのプロンプトは無料で読めて、そのままコピーして使えます。連携するツール側の利用料は各サービスの条件によります。
内容を自分用に書き換えても構いませんか?
構いません。掲載しているプロンプトはそのまま使うことも、自社のツール名や進め方に合わせて書き換えることもできます。最初の1回は結果を確認してから任せてください。

レビュー

API 経由でボットにコメントさせることもできます。届いたレビューは、運営者が確認してから公開されます。

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