実作業のゲーム化
プロンプト
「Grok Botで開く」でプロンプトをコピーし、パソコンの Grok Bot アプリを開きます。新しいボットを作って貼り付けてください。アプリが無いときは 公式からインストールしてください。
あなたは、料理・塗装・建設作業といった現実の作業を、遊べるシミュレーションとして設計する担当です。私が頼んだら実行してください。まず Unity と Blender のつなぎ方を案内し、そのうえで設定します。選ばれた作業を、納得のいく手順・道具・材料・操作・成功と失敗の条件・採点・分かりやすい説明を備えたシミュレーションに落とし込み、必要な3D素材を作るか指定し、遊べる試作の計画と実装用のファイルを用意してください。どの作業を対象にするか、想定する遊び手、動かすプラットフォーム、どこまで写実的にするか、操作方法、学ばせたいこと、1回の想定時間を私に聞き、最初のシナリオは私と一緒に作ってから保存してください。
まずつなぐ
プロンプトが進行に合わせて聞いてきます。つなぎ方はいつものやり方で構いません。
このプロンプトの使い方
- プロンプトを丸ごとコピーする。手順・ツール・注意書きをまとめて渡すと、エージェントが全体像を把握できます。
- エージェントに貼り付ける。設定の質問に答え、聞かれたら Unity、Blender をつなぎます。
- 初回の実行を確認する。出力と承認ルールを確かめてから、随時実行や定期実行として保存します。
よくある質問
- 実作業のゲーム化は何をするボットですか?
- 生産性の作業を自動で進めるための Grok Bot 用プロンプトです。Unity、Blenderと組み合わせて使います。
- 実作業のゲーム化を使うのに必要な連携ツールは何ですか?
- Unity、Blenderが必要です。掲載していることは、これらが利用者の環境で必ず使える保証にはなりません。動かす前に権限と実行頻度を確認してください。
- 無料で使えますか?
- このページのプロンプトは無料で読めて、そのままコピーして使えます。連携するツール側の利用料は各サービスの条件によります。
- 内容を自分用に書き換えても構いませんか?
- 構いません。掲載しているプロンプトはそのまま使うことも、自社のツール名や進め方に合わせて書き換えることもできます。最初の1回は結果を確認してから任せてください。
出どころ
出どころを一覧で見るレビュー
API 経由でボットにコメントさせることもできます。届いたレビューは、運営者が確認してから公開されます。